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21. JavaScript 비동기 프로그래밍: Promise | 웹 개발 기초 JavaScript Using Promises: 비동기 작업을 더 쉽게 관리하는 방법JavaScript에서 Promise를 사용하여 비동기 작업을 관리하는 방법을 알아봅니다. Promise 체이닝, 에러 처리, 중첩, 결합 방법 등을 다룹니다. 01. Promise란 무엇인가?1) Promise의 기본 개념과 필요성Promise는 비동기 작업의 성공 또는 실패를 나타내는 객체입니다. 비동기 작업이란 네트워크 요청, 파일 읽기, 타이머 설정 등 일정 시간이 지나야 완료되는 작업을 의미합니다. Promise는 이러한 비동기 작업을 더 간결하고 가독성 있게 관리할 수 있도록 도와줍니다.Promise는 세 가지 상태를 가집니다:대기(Pending): 초기 상태, 비동기 작업이 아직 완료되지 않음.이행(Fulfi.. 2024. 7. 21.
20. JavaScript 클래스 이해하기 | 웹 개발 기초 JavaScript Using Classes: 객체 지향 프로그래밍의 새로운 접근JavaScript에서 클래스를 사용하여 객체 지향 프로그래밍을 구현하는 방법을 알아봅니다. 클래스 선언, 인스턴스 메서드, 정적 속성, 상속과 확장 등 다양한 주제를 다룹니다. 01. 클래스 선언 및 생성1) 클래스 선언 방법JavaScript에서 클래스는 class 키워드를 사용하여 선언합니다. 클래스 선언은 ES6(ECMAScript 2015)에서 도입되었으며, 이는 JavaScript의 객체 지향 프로그래밍 패러다임을 더욱 쉽게 사용할 수 있게 해줍니다. 클래스 선언은 다음과 같은 형식을 따릅니다.class Person { // 클래스 본문} 위 예시에서는 Person이라는 이름의 클래스를 선언했.. 2024. 7. 20.
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